KEIKO RYUSHOTOKAN KLADNO
Klubová hra · Putovní pohár

Po stopách
samuraje.

Některé brány se otevírají až tehdy, když v sobě najdeš trpělivost, pokoru a odhodlání jít dál.

Každá karta je další stopou. Sbírej nápovědy, pozoruj detaily a hledej, jak do sebe zapadají.

Původní ilustrace Po stopách samuraje. Mladý poutník stojí na kamenné cestě, před ním se nad mlžným údolím zvedá chrám a cestu osvětluje lucerna.
Cesta samuraje není o cíli, ale o tom, kým se stáváš na každém kroku.
Pro všechny pátrače

Malé nápovědy

Postupně tu přibývají čitelné karty s doprovodným textem. Vracej se k nim. I drobnost může časem dostat nový význam.

Prohlédnout karty ↓
Deset úkolů na cestě

Sbírka nápověd

04

Úkol 4

Malá nápověda

Nápověda se teprve objeví.

05

Úkol 5

Malá nápověda

Nápověda se teprve objeví.

06

Úkol 6

Malá nápověda

Nápověda se teprve objeví.

07

Úkol 7

Malá nápověda

Nápověda se teprve objeví.

08

Úkol 8

Malá nápověda

Nápověda se teprve objeví.

09

Úkol 9

Malá nápověda

Nápověda se teprve objeví.

10

Úkol 10

Malá nápověda

Nápověda se teprve objeví.